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27 de septiembre de 2009

Tabla ASCII En C con direccion F000FA6E


Bueno aquí les dejo el programa que hice con Lizman, jajaja me dicen que le puedo agregar para hacer algo mas padre. (El error que sale en la imagen, es porque lo cerré a lo loco el programa xD)
Mando llamar la dirección con un puntero la F000FA6E.
Gracias Lizman!! por tu sabiduría y músculos, aunque nos regañas y nos dices nuestras cosas...

Se aceptan comentarios y cosas asi

Aquí el código. (Supe que otros lo hicieron, compartan su código!)
Aquí

3 de julio de 2009

Arreglos de Objetos java

Que tal! hoy les quiero compartir este programa en Java (aclaro es sencillo pero funcional =D, lo básico, que hubiera sido sin Gil, mi motivación) donde empleamos uso de arreglo de objetos [o por lo menos así lo entendí (= ], el programa consiste en recrear un sistema de inventario para un farmacia. La cual cuenta con menú y otras cosillas [como solo es un programa de ejemplificar el uso de la programación orientada a objetos no se almacenaran los datos en una base de datos =(, es 100% sin interfaz GUI xD, pero espero y se la coloque en un futuro y le coloque mas monadas =D] si no puede que alguien se sin nada que hacer le interese y quizás quieran quitarle o ponerle, sugerirme que hay cosas de 'eso que' siempre a criticas constructivas, (bueno solo a Vargas le perdono su arrogancia) de nuestros buenos programadores ;), bienvenido open source

26 de junio de 2009

Compilador Editor By Brito

brito no quiso que lo pusiéramos y puse un acaro..

Bueno, Brito estas vacaciones ha echo de las suyas, y nos da entrega del compilador editor que hizo durante el semestre con la basic (beisic)...
Las palabras de Brito:

Bueno lo prometido es deuda amiguitos aquí les dejo el compilador-editor de pl0 que tanto estuve promocionando, por el momento solo realiza el análisis léxico y sintáctico del archivo por lo tanto se puede decir que es un semi-interprete y no un compilador en su totalidad,

Se aceptan sugerencias y aportes para mejorar este pequeño programita que aun tiene algunos bichitos xD. Esta basado en un editor de textos que viene por default en netbeans (ojo! no es un copy-paste!!!) pero fue de gran ayuda para poder terminar.

Recuerden que es un programa OpenSource y si desean el código fuente completo mandenme un mail a: steynerhda@hotmail.com (esto nadamas para que Juan Pendejo&%$#o no lo cheque xD!!! y pase sorpresivamente Programación de sistemas)

Saludos!
I LOVE DE LA ROCK!!!

Pueden descargarlo aquí.

13 de junio de 2009

Juego de Brito, Programación Híbrida

Y bueno después de que pusieron la divertida encuesta de 'Yopmi', donde ya se la aclararon las dudas a chompis.
Hoy les comparto otro aporte de Brito, corazón de León, que nos a pasado el código de su juego hibrido que presento con "The la Rock", por motivo de la ultima unidad Programación Híbrida (ASM y C++), con el titulo de su juego "Atrapa-Caritas(c)". Para su total distribución "Opern Source" que lo disfruten.

Brito... un verdadero corazón de león

Acá el link

3 de junio de 2009

Sistema de Encendido e Inyeccion

Finalmente terminamos el curso con Gaudi Gaudi =D, y como nos fue? bien muy bien.
Hoy simplemente les quiero compartir a nuestros fans el trabajo de desvelos al que le apodamos 'Car-Gaudi' «Inspirados por Julieta, sacamos este trabajo» El reporte trae información detallada de los sistemas de encendido mas usados, como también los tipos de inyección (monopunto, multipunto etcc..) y sus componentes (teoría) y la practica misma de manera sencilla, la simulación de como trabaja el sistema de encendido e inyección controlado por el Microcontrolador PIC16f84a.


Aquí el Link

Espero les sea de gran utilidad o les sea de complemento a su investigación, sin ser meras bolsípetas copiones. Sorprendamos

Agradecer no cuesta nada..

25 de mayo de 2009

Encriptador en ensamblador (by BRITO)


Bueno después de que corky entubo de moda y rondando por nuestras mentes retorcidas, aquí Brito nos deja unas bonitas palabras, yo diria un poema!!, gracias Brito! por cooperar con nuestro blog..
Brito dice:
Mi primera entrada by Brito

Esta es mi primera entrada amiguitos de Grisostomos blogs...
Me anime a poner esta entrada ya que nadie de estos administradores habla de nuestra maestra querida "de la rock", sus enseñanzas son tan puras y vírgenes, que no se yo me he asombrado mucho con los conocimientos que ella me ha dado, siento que ya se la mato a cualquier wey de microsoft.. (imprimiendo cadenas en ensamblador).

Bueno, después de la introducción, les dejo mi súper programa y "bendita de la rock!!!"

Ncripta2! y el ASCIIart v1.1 Saludos a
Corky y a Lucas!

Ya aquí esta el link para que bajen el programa, bolsípetas exaltados!!
Aqui

28 de marzo de 2009

Exito curso c#

El sabado 28 de Marzo a las 9:00am el staff de "Grisostomos" estuvimos en el curso de C# Impartido por Otto, ex-alummno del Tecnologico de zacatepec y miembro de la IEEE.
La primer tutoría estuvo excelente, todos salieron contentos de la sala donde se impartió el curso.

Aquí les dejo las presentaciones para los que no tuvieron la oportunidad de asistir al curso, así también los programas ejemplos que vimos y el que dejo de tarea.Clic aquí.
Todavía faltan 4 sesiones mas.
Temario:

1. Fundamentos de Programación.
2. Programación Orientada a Objetos.
3. Introducción a la programación en c#.
4. Microsoft .NET.
5. ASP.NET
6. Acceso a datos y acceso a datos avanzados.
7. Store Procedures y WebServices.
8. Introducción al desarrollo de aplicaciones empresariales.

Un agradecimiento a la IEEE, al presi, y a Otto (Que se la rifo);aaa!! y a brujo por prestarme su server =P jaja.

9 de abril de 2008

Lista Simple Programacion Java

Ahora vamos a ponernos a programar chavos, con Java en NetBeans O en JCreator, como vean, o si no en bloc de notas.. Vamos a hacer una lista simple.. Como es esto..

Bueno una lista simple es parecido a esto:Dentro de los cuadros pondremos valores enteros por ejemplo: 5,10,45,23,53,2200 etc...; le llamaremos val o info.

Las flechas le llamaremos sig y la ultima flecha diremos que tiene valor "null"

Por que ya no tiene ningún campo info.

Pero para que diablos nos servirá esto?.. bueno jóvenes, nos va a servir para acomodar datos, buscarlos, borrarlos, imprimirlos, introducir valores, acomodar de mayor a menor, ahora veamos el código de nuestra primera clase, llamada Nodo un nodo sera un cuadro con su canpo info, y sig o null.:

/*Primera clase*/
//Nombre de la clase "nodo"

public class nodo
{
int info;
nodo sig;
//Creamos el nodo

public nodo(int val)
{
info=val;
sig=null;
}
}

/*__________________
Una vez que terminamos esto chavos, lo analizamos, en public nodo, entraran los valores, con el nombre de "val".

Ahora realizamos la siguiente clase que va a contener:
Introducir valor
Eliminar valor
Imprimir valor
Buscar Valor
_________________________________*/

//Insertamos nombre de clase

public class listaSimple
{
//nodo es igual a lista
nodo lista;
public void insertar(int val)
{
nodo x=new nodo(val);
//Si lista esta vacia insertar valor. Notaran que si lista es igual a nulo, esta se guardara en x que ahora es un nodo vacio.

if(lista==null)
lista=x;
//Si no es igual a null, entonces else dice,, si valor por ejemplo nosotros introducimos el 10, y antes habíamos puesto el 20, entonces lista.info=20, compararemos val0r que es igual a 10
else
{
if(val<20
{
x.sig=lista;
lista=x;
//entonces x.sig sera igual a lista, lista es igual a 20, entonces 20 se pasara a siguiente...
//lista pasara a hacer 10,, el valor que introducimos } else { nodo p=lista;
//variable para poder hacer recorrido
while(p.sig!=null && p.sig.info p=p.sig; x.sig=p.sig; p.sig=x;

}

}

}

public void imprime(){

for(nodo x=lista;x.sig!=null;x=x.sig)

{

System.out.println(x.info);

}

}

public void elimina (int val){

nodo x=lista;

if(val==x.info)



lista=x.sig;

else

{

while(x.sig!=null && x.sig.info!=val)

x=x.sig;

if(x.sig!=null)

x.sig=x.sig.sig;

}

}

public void buscar(int val)

{

nodo x=lista;

if(val==x.info)

{

System.out.println("Si se encuentra en la posicion primera");

}

else{

while(x.sig!=null && x.sig.info!=val)

x=x.sig;

if(x.sig!=null && x.sig.info==val){

System.out.println("Valor encontrado");

}

else{

System.out.println("No encontrado");

System.out.println("No encontrado");

}

}

}

}

//Fin de la clase

Bueno chavos ,, espero hayan entendido, si no, ya nimodoooo jajaja, sale pues chavos, hay nos vemos,, suerte jovenes soñadores, jovenes dueños de la vida real.. adios